WinRtfSaveName
obj -> WinRtfSaveName(int1, int2, alpha3) : int
Text aus RtfEdit-Objekt speichern
Details
- obj: Objekt ( RtfEdit -Objekt)
- int1:
- Ziel des Textes:
_WinStreamNameText_WinStreamNameFile
- int2:
- alpha3: Zielname
- Resultat:
intFehlerwert - Siehe: Verwandte Befehle ,
WinRtfSave (),WinRtfSaveBin (),WinRtfLoadName ()
Mit diesem Befehl wird ein Text aus einem RtfEdit -Objekt gespeichert. Der Deskriptor des Objektes wird in (obj) übergeben.
In (int1) wird das Ziel des Textes definiert. Der Name des Ziels wird in (alpha3) angegeben.
Folgende Ziele können angegeben werden:
_WinStreamNameTextDer Text wird in einem internen Text gespeichert. Der Name des Textes wird in (alpha3) übergeben._WinStreamNameFileDer Text wird in einer externen Datei gespeichert. Der Name der Datei wird in (alpha3) übergeben.
Der Parameter (int2) bestimmt das zu schreibende Format. Folgende Konstanten können übergeben werden:
_WinRtfSaveAutoDer Text wird im RTF-Format geschrieben._WinRtfSaveRtfDer Text wird im RTF-Format geschrieben._WinRtfSaveAsciiDer Text wird im ASCII-Format geschrieben._WinRtfSaveOemDer Text wird im OEM-Format geschrieben.
Die Parameter zum Zielformat können mit _WinRtfSaveMark kombiniert werden, um einen markierten Teil innerhalb des Textes zu sichern.
Bei der Kombination mit der Option _WinRtfSaveMix werden beim Speichern des Textes die Platzhalter durch die entsprechenden Daten ersetzt. Weitere Informationen befinden sich im Abschnitt Text und Daten mischen .
Als Rückgabewert können neben den Fehlerkonstanten aus dem Bereich der externe Dateien die Werte _ErrData und _ErrRtfSyntaxError zurückgegeben werden. Bei der Rückgabe von _ErrOk ist kein Fehler aufgetreten.