WinTreeNodeAdd
obj -> WinTreeNodeAdd([alpha1[, alpha2[, int3]]]) : handle
Knoten zu Baum hinzufügen
Details
- obj: Baum oder Knoten
- alpha1: Knotenname (optional)
- alpha2: Knotentitel (optional)
- int3: Nachfolgeknoten (optional)
- Resultat:
handleKnoten-Objekt - Siehe: Verwandte Befehle , TreeNode , TreeView
Mit diesem Befehl wird einem Baum -Objekt oder einem Knoten -Objekt (obj) ein neuer Knoten hinzugefügt. In (int3) kann ein Knoten der gleichen Ebene angegeben werden, der neue Knoten wird dann vor diesem Knoten in den Baum eingefädelt. Wird dieser Parameter nicht angegeben, wird der Knoten als letzter Knoten des in (obj) angegebenen Objektes angehängt. Name (alpha1) (siehe Name) und Titel (alpha2) (siehe Caption) können direkt beim Aufruf bestimmt werden, alle weiteren Eigenschaften müssen mit Hilfe des Resultats gesetzt werden.
Als Resultat wird der Deskriptor des neuen Knoten zurückgeliefert. Im Fehlerfall ist das Ergebnis 0.
Beispiel:
// Fügt dem Baum $TreeView einen Knoten mit dem
// Namen 'node1' und dem Titel 'Node 1' hinzu
tHdlNode # $TreeView->WinTreeNodeAdd('node1', 'Node 1');
Mögliche Laufzeitfehler:
_ErrHdlInvalid: Baum oder Knoten (obj) ungültig