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EmulateKeys

EmulateKeys

Simulation der Tastensteuerung der textbasierten Oberfläche von CONZEPT 16

Details

Bei true können die von der textbasierten Oberfläche gewohnten Tasten zum Objektwechsel verwendet werden.

Folgende Taste haben dann Auswirkungen auf die Steuerung:

  • Pfeil hoch: - Auf vorheriges Eingabeobjekt springen
  • Pfeil runter: - Auf nächstes Eingabeobjekt springen
  • Eingabe: - Auf nächstes Eingabeobjekt springen

Alle Dialoge, die nicht über eine eigene Eigenschaft EmulateKeys verfügen, bekommen diese Eigenschaft vererbt. Im Besonderen wirkt sich das auf die Bedienung der Default-Schaltfläche (siehe Eigenschaft Default) aus. Da die Eingabe -Taste zum Fokuswechsel verwendet wird, kann über diese Taste nicht mehr die Default-Schaltfläche ausgelöst werden.

Die Eigenschaft kann im Eigenschaftsfenster oder über die Befehle WinPropGet () und WinPropSet () gelesen bzw. geändert werden.