_UrmPropName
In dieser Eigenschaft wird der Name des Objekts gespeichert. Der Name wird beim Erzeugen des Objekts (zum Beispiel mit ``UrmCreate()) festgelegt. Der Name besitzt eine Maximallänge (siehe UrmCreate()) und darf nicht mit einem Unterstrich (_) beginnen, keine Steuerzeichen (ASCII-Code < 32) und keines der folgenden Zeichen beinhalten:
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