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WinCanvasLogUnit

Mit dem Befehl WinCanvasLogUnit kann aus einer Position in Pixel-Einheiten eine Position in logischen Einhet errechnet werden.

Im Argument (obj1) wird der Deskriptor des Canvas-Objektes übergeben, auf dessen Ausgabefläche sich die Umwandlung beziehen soll. Das Argument (point2) definiert die Position in Pixel-Einheiten innerhalb des angegebenen Canvas-Objects.

Die Pixelposition (0,0) liegt in der linken, oberen Ecke des Canvas, unabhängig davon ob ein Lineal angezeigt wird oder nicht.

Als Rückgabewert liefert der Befehl die angegebene Position in logischen Einheiten.

Mögliche Laufzeitfehler: