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WinCanvasPixel

Mit dem Befehl WinCanvasPixel kann aus einer Position in logischen Einheiten diese Position in Pixel-Einheiten errechnet werden.

Im Argument (obj1) wird der Deskriptor des Canvas-Objekts übergeben, auf dessen Ausgabefläche sich die Umwandlung beziehen soll. Das Argument (point2) definiert die Position in logischen Einheiten innerhalb des angegebenen Canvas-Objekts.

Die Pixelposition (0,0) liegt in der linken, oberen Ecke des Canvas, unabhängig davon ob ein Lineal angezeigt wird oder nicht.

Als Rückgabewert liefert der Befehl die angegebene Position in Pixel-Einheiten.

Mögliche Laufzeitfehler: