Zum Hauptinhalt springen

WinCanvasPixel

obj -> WinCanvasPixel(obj1: handle, point2 : point) : point;

Ausführbar von Clients mit grafischer Oberfläche Ausführbar vom Server Ausführbar von der DLL-Schnittstelle mit grafischer Erweiterung Ausführbar von der Web-Schnittstelle Ausführbar vom Druckprozessor Ausführbar von der ODBC-Schnittstelle Ausführbar vom SOA-Service mit grafischer Erweiterung

Logische Einheiten umrechnen

Details

  • obj1: Canvas-Objekt
  • point2: Position in logischen Einheiten
  • Resultat: point Position in Pixel-Einheiten
  • Siehe: Verwandte Befehle

Mit dem Befehl WinCanvasPixel kann aus einer Position in logischen Einheiten diese Position in Pixel-Einheiten errechnet werden.

Im Argument (obj1) wird der Deskriptor des Canvas -Objekts übergeben, auf dessen Ausgabefläche sich die Umwandlung beziehen soll. Das Argument (point2) definiert die Position in logischen Einheiten innerhalb des angegebenen Canvas -Objekts.

Die Pixelposition (0,0) liegt in der linken, oberen Ecke des Canvas , unabhängig davon ob ein Lineal angezeigt wird oder nicht.

Als Rückgabewert liefert der Befehl die angegebene Position in Pixel-Einheiten.

Mögliche Laufzeitfehler: