WinCanvasPixel
obj -> WinCanvasPixel(obj1: handle, point2 : point) : point;
Logische Einheiten umrechnen
Details
- obj1: Canvas-Objekt
- point2: Position in logischen Einheiten
- Resultat:
pointPosition in Pixel-Einheiten - Siehe: Verwandte Befehle
Mit dem Befehl WinCanvasPixel kann aus einer Position in logischen Einheiten diese Position in Pixel-Einheiten errechnet werden.
Im Argument (obj1) wird der Deskriptor des Canvas -Objekts übergeben, auf dessen Ausgabefläche sich die Umwandlung beziehen soll. Das Argument (point2) definiert die Position in logischen Einheiten innerhalb des angegebenen Canvas -Objekts.
Die Pixelposition (0,0) liegt in der linken, oberen Ecke des Canvas , unabhängig davon ob ein Lineal angezeigt wird oder nicht.
Als Rückgabewert liefert der Befehl die angegebene Position in Pixel-Einheiten.
Mögliche Laufzeitfehler:
_ErrHdlInvalid: Bei (obj1) handelt es sich nicht um ein Canvas -Objekt.