WinCanvasPixel
Mit dem Befehl WinCanvasPixel kann aus einer Position in logischen Einheiten diese Position in Pixel-Einheiten errechnet werden.
Im Argument (obj1) wird der Deskriptor des Canvas-Objekts übergeben, auf dessen Ausgabefläche sich die Umwandlung beziehen soll. Das Argument (point2) definiert die Position in logischen Einheiten innerhalb des angegebenen Canvas-Objekts.
Die Pixelposition (0,0) liegt in der linken, oberen Ecke des Canvas, unabhängig davon ob ein Lineal angezeigt wird oder nicht.
Als Rückgabewert liefert der Befehl die angegebene Position in Pixel-Einheiten.
Mögliche Laufzeitfehler:
_ErrHdlInvalid: Bei (obj1) handelt es sich nicht um ein Canvas-Objekt.