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WinUrmDialog

obj -> WinUrmDialog(int1)

Ausführbar von Clients mit grafischer Oberfläche Ausführbar vom Server Ausführbar von der DLL-Schnittstelle mit grafischer Erweiterung Ausführbar von der Web-Schnittstelle Ausführbar vom Druckprozessor Ausführbar von der ODBC-Schnittstelle Ausführbar vom SOA-Service mit grafischer Erweiterung

Fenster der Benutzerverwaltung laden und ausführen

Details

Mit dieser Anweisung wird die CONZEPT 16-Benutzerverwaltung aufgerufen. Sie entspricht der Benutzerpflege , die in der Entwicklungsumgebung aufgerufen werden kann. Der Dialog ist in verschiedenen Sprachen verfügbar. Die Sprache kann über die Eigenschaft LangDisplay des _App-Objekts gesteuert werden.

Als Objekt kann ein Fenster-Objekt übergeben werden. Das Fenster ist dann das Eltern-Objekt zum Benutzerpflege-Dialog. Wird kein Objekt angegeben, muss der Benutzerpflege-Dialog wie folgt aufgerufen werden:

WinUrmDialog(0, <Optionen>);

In (int1) kann die Option _WinUrmFlagHelpTipOnSysProps angegeben werden. Sie bewirkt, dass bei Einstellungen, die einer Eigenschaft entsprechen, der Name der Eigenschaft im Helptip angezeigt wird.

Beispiel:

tHdlFrame->WinUrmDialog(_WinUrmFlagHelpTipOnSysProps);