Designer - Palette
Designer - Palette In der Palette sind alle Objekte enthalten, die in einem Editierfenster erstellt werden können.
<img src="/_assets/Palette.png" usemap="#map" />
Das Fenster verfügt über ein Kontextmenü, das durch Klicken mit der rechten Maustaste auf den Fenstertitel aufgerufen werden kann.
Verschieben
Über diesem Menüeintrag kann das Fenster verschoben werden. Das Fenster kann ebenfalls durch Ziehen der Titelzeile verschoben werden. Die ursprüngliche Position kann über den Menüeintrag Anzeige / Toolfenster wieder hergestellt werden.
Größe ändern
Mit der Maus kann nur die Länge des Fensters verändert werden. Mit dem Menüeintrag kann ebenfalls die Breite geändert werden. Die ursprüngliche Größe kann über den Menüeintrag Anzeige / Toolfenster wieder hergestellt werden.
Schließen
Dieser Menüeintrag hat die gleiche Wirkung, wie die Schließen-Schaltfläche des Eigenschaftsfensters. Das Fenster kann jederzeit durch den Menüeintrag Anzeige / Eigenschaften in der Menüzeile wieder aktiviert werden.
Immer im Vordergrund
Ist dieser Menüeintrag mit einem Haken versehen, kann das Eigenschaftsfenster nicht von einem anderen Fenster verdeckt werden. Durch Anklicken des Menüeintrages kann die Anzeige "Immer im Vordergrund" aktiviert und deaktiviert werden.
Filter
Die Palette kann über das Eingabefeld am oberen Rand durchsucht werden.
In dem Feld kann der Name eines Objekttyps eingegeben werden, um danach
zu filtern. Die Suche ist auch in Kombination mit Wildcards möglich.
Sind keine Wildcards angegeben, wird nach <Suchbegriff>* gesucht. Die
Objekttypen, die dem Filterkriterium entsprechen, werden auf der Seite
Filter angezeigt.
Wurde ein Suchbegriff angegeben, erscheint auf der rechten Seite des
Feldes eine -Schaltfläche um den Filter zu
entfernen. Alternativ kann auch das Feld geleert werden.
In der Palette sind alle Objekte enthalten die erstellt werden können. Jedes Objekt ist durch ein Symbol dargestellt. Durch einen Klick auf das entsprechende Symbol wird ein Objekt im Editierfenster erstellt. War zuvor ein Frame-Objekt oder ein GroupBox-Objekt selektiert, wird das Objekt in der linken oberen Ecke des Frame- oder GroupBox-Objektes erzeugt. Im anderen Fall wird das Objekt relativ zum zuvor selektierten Objekt angeordnet. Dabei werden die Einstellungen / Objekterstellung der Entwicklungsumgebung verwendet.
Die Objekte sind in folgende Bereiche untergliedert:
Im Bereich Form befinden sich Dialog- und Druckformulare.
Im Bereich Eingabe befinden sich die ganzen Eingabe-Objekte für die unterschiedlichen Datentypen. Jedes Eingabeobjekt kann mit einem Feld in der Datenbank mit gleichem Typ verknüpft werden.
Im Bereich Schaltflächen befinden sich alle Schaltflächen-Objekte.
Im Bereich Ansicht befinden sich Objekte zur Datenausgabe in Listen- und Baumform.
Im Bereich Ausgabe befinden sich alle Ausgabe-Objekte.
Im Bereich Toolbar sind alle Objekte enthalten, die für die Verwendung der Toolbar notwendig sind.
Im Bereich Anordnung befinden sich Objekte zur Gruppierung und Anordnung von anderen Objekten.
Im Bereich COM sind Objekte enthalten, die den Zugriff auf Dokumente anderer Applikationen innerhalb der CONZEPT 16-Anwendung erlauben.
Im Bereich Weitere befinden sich Objekte, die in keinen anderen Bereich passen.
Bei Bearbeitung von Druckformular-Objekten steht folgende Palette zur Verfügung:
<img src="/_assets/Palette_prt.png" usemap="#map2" />
Die Objekte sind in folgende Bereiche untergliedert: