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Statusbar-Editor

Statusbar-Editor Editor zum Bearbeiten der Statusbar

Der Statuszeilen-Editor kann im Kontextmenü des Statuszeilen-Objektes über die Menüoption Statusbar bearbeiten... oder mit einem Doppelklicken auf das Objekt aufgerufen werden.

<img src="/_assets/Statusbar-Editor.png" usemap="#map" />

Der Editor wird mit den Schaltflächen [OK] oder [Abbrechen] verlassen. Durch Drücken der Schaltfläche [Abbrechen] wird die Statusbar nicht gespeichert. Mit [OK] wird die Statuszeile gespeichert. Einzelne Schaltflächen können mit der Schaltfläche generiert und mit der Schaltfläche gelöscht werden.

Liste der Schaltflächen

Die Schaltflächen der Statusbar sind im linken Teil des Editors aufgeführt.

Folgende Tastaturkommandos stehen zur Verfügung:

  • Einfg: Ein neuer Button wird eingefügt.
  • F2: Namen des Eintrags ändern. Der Name kann ebenfalls bei den Eigenschaften der Schaltfläche oder durch Anklicken des ausgewählten Eintrags mit der Maus geändert werden.
  • Entf: Der ausgewählte Eintrag wird gelöscht.
  • Strg + Umschalt + Pfeil hoch: Die Schaltfläche wird noch oben verschoben.
  • Strg + Umschalt + Pfeil runter: Die Schaltfläche wird nach unten verschoben.
  • Umschalt + Pfeil hoch: Die Selektion wird nach oben erweitert.
  • Umschalt + Pfeil runter: Die Selektion wird nach unten erweitert.
  • Strg + F: Die Suche wird gestartet.
  • F3: Suche nach dem nächsten Vorkommen.
  • Umschalt + F3: Suche nach dem vorherigen Vorkommen.

Darüber hinaus stehen die in Windows üblichen Tastaturkommandos zum Ausschneiden, Kopieren und Einfügen zur Verfügung. Einzelne Schaltflächen können mit Hilfe der Zwischenablage in andere Statusbar-Objekte eingefügt werden. Mehrere Objekte können nacheinander mit der Tastenkombination <img src="/_assets/KeyCtrl.png" title="Strg" class="key" alt="Strg" />+<img src="/_assets/KeyPlus.png" title="Plus" class="key" alt="Plus" /> (<img src="/_assets/KeyPlus.png" title="Plus" class="key" alt="Plus" /> des Zahlenblocks) in die Zwischenablage kopiert werden.

Die Operationen lassen sich ebenfalls über verschiedene Mauskommandos durchführen.

Wird eine Schaltfläche mit der Maus gezogen, kann er an die neue Stelle verschoben werden, wenn die neue Position mit einem schwarzen Balken markiert ist. Wird dabei die <img src="/_assets/KeyCtrl.png" title="Strg" class="key" alt="Strg" />-Taste gedrückt gehalten, wird der Eintrag kopiert.

Der Name eines Eintrages kann durch Anklicken des ausgewählten Eintrags geändert werden.

Wird in der Liste der Schaltflächen die Taste <img src="/_assets/KeyF3.png" title="F3" class="key" alt="F3" /> oder die Tastenkombination <img src="/_assets/KeyCtrl.png" title="Strg" class="key" alt="Strg" />+<img src="/_assets/KeyF.png" title="F" class="key" alt="F" /> gedrückt, kann in einem Eingabefeld ein Name aus der Liste angegeben werden. Nach Abschließen der Eingabe mit Eingabe wird auf die entsprechende Schaltfläche positioniert. Die Verwendung von Wildcards (*, ?) ist bei der Suche möglich. Sind keine Wildcards angegeben wird nach allen Stellen gesucht, die den Suchbegriff enthalten (*<Begriff>*).

Mit den Tasten <img src="/_assets/KeyF3.png" title="F3" class="key" alt="F3" /> und Umschalt+<img src="/_assets/KeyF3.png" title="F3" class="key" alt="F3" /> wird nach dem nächsten oder vorherigen Vorkommen des Suchbegriffs in der Liste gesucht. Ist das Ende bzw. der Anfang der Liste erreicht, wird die Suche am jeweils anderen Ende fortgesetzt. Eine neue Suche wird mit der Tastenkombination <img src="/_assets/KeyCtrl.png" title="Strg" class="key" alt="Strg" />+<img src="/_assets/KeyF.png" title="F" class="key" alt="F" /> gestartet. Die Groß-Kleinschreibung wird bei der Suche ignoriert.

Über das Kontextmenü stehen folgende Optionen zur Verfügung:

  • Ausschneiden

Ausschneiden der selektierten Menüpunkte.

  • Kopieren

Kopieren der selektierten Menüpunkte.

  • Einfügen

Einfügen von vorher ausgeschnittenen bzw. kopierten Menüpunkten.

  • Löschen

Löschen der selektierten Menüpunkte.

  • Logische Eigenschaften

Liste der logischen Eigenschaften des Menüpunktes zur direkten Bearbeitung.

Eigenschafts-Filter

In dem Feld kann der Name einer Eigenschaft eingegeben werden, um nach dieser Eigenschaft zu filtern. Die Suche nach Eigenschaften ist auch in Kombination mit Wildcards möglich. Sind keine Wildcards angegeben, wird nach <Eigenschaft>* gesucht.

Wurde ein Suchbegriff angegeben, erscheint auf der rechten Seite des Feldes eine -Schaltfläche um den Filter zu entfernen. Alternativ kann auch das Feld geleert werden.

Liste der Eigenschaften

Die Eigenschaften des selektierten Buttons sind in einer Liste auf der rechten Seite aufgeführt. Durch Anklicken eines Wertes kann dieser geändert werden. Die Sortierung der Liste kann über ein Kontextmenü geändert werden:

Folgende Eigenschaften stehen zur Verfügung:

Vorschau

Im Vorschaufenster wird die Statusbar dargestellt, die momentan editiert wird. In diesem Fenster kann überprüft werden, ob die Statusbar das gewünschte Aussehen hat.